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Xcode/IOS57

SwiftUI) SwiftUI 체험기#1 - 다양한 Binding 안녕하세요. 후르륵짭짭입니다. 2019년에 SwiftUI가 처음으로 공개 되었는데, 2022년 3년이 지나서 찍먹 중 찍을 한번 해봤습니다. (쫌 많이 늦은 느낌이 들지만 ㅠ ㅠ) 2020년 6월에 IOS 개발을 처음 접했는데, 그 때 감정으로 다시 접하게 됐습니다. https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/creating-and-combining-views Apple Developer Documentation developer.apple.com 애플의 Tutorial을 보면서 SwiftUI 프로젝트를 진행하고 제가 다시 저만의 스타일로 다시 만들어봤습니다. ** 종합적.. 2022. 8. 20.
IOS)XCFramework로 통합 Framework Package를 만들어보자 ** 그외 XCFramework 관련 글 ** 2022.11.27 - [Xcode/Swift - PlayGround] - PlayGround) Framework를 통해 모듈화 작업하기 2022.12.04 - [Xcode/Swift - PlayGround] - PlayGround) Framework 생성 모듈화 작업 #2 2022.12.17 - [Xcode/Swift - PlayGround] - PlayGround) Framework UnitTest 생성 해보기 2023.01.12 - [Xcode/IOS] - IOS) TestFlight로 앱 배포하기와 오류들 (feat : X86 제거) 안녕하세요. 후르륵짭짭입니다. 이번에는 Famework를 만드는 방법에 정리하려고 합니다. 사내에서 특정 Opensou.. 2022. 7. 17.
IOS)Moya 간단 사용 정리하기 안녕하세요. 후르륵짭짭입니다. 사내에서 Network 통신을 좀 더 수월하게 사용하기 위해서 Moya 라이브러리를 사용하고 있는데, 너무 유명한 라이브러리라 정리 할까 말까 고민하다가 제가 자주 사용법을 헷갈려서 작성하려고 합니다. ㅎㅎㅎㅎ 일단 Moya 라이브러리는 정말 유명한 알라모파이어 라이브러를 Enum 타입으로 더욱 사용하기 쉽게 만들었고 테스트 또한 쉽게 할 수 있도록 했습니다. ( () ) 위에 같이 제너릭을 사용해서 타입만 지정하면 값이 반환 될 수 있도록 하였고 상태코드가 200~300 일 때만 성공을 반환 할 수 있도록 변경 했습니다. => GET 호출 => POST 호출 => Parameter 호출 - requestDownload case .download: return .downlo.. 2022. 6. 26.
SwiftUI) LazyGride 대한 경험 정리 안녕하세요 후르륵짭짭입니다. 이번에는 처음으로 SwiftUI에 대해 작성해보려구 합니다. SwiftUI를 차근차근 공부하고 있지만, 잘 모른 상태라 자세한 설명은 쉽지 않겠더라구요. 좀 더 공부해보고 좀 더 자세한 내용이 필요하면 작성하도록 하겠습니다! ** SwiftUI의 TableView, CollectionView!! LazyGride ** SwiftUI에서는 LazyGride를 통해서 Table(Collection)View 손쉽게 구현 할 수 있게 됐습니다. (정말,,,, 처음에 UITable(Collection)View를 학습 했던 시간 보다 훨씬 쉽게,,,) 사실 LazyGride는 CollectionView랑 더 가깝다고 할 수 있지만,,,, struct VGrideView: View { v.. 2022. 6. 11.
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